Lua mag auf den ersten Blick zu den eher unauffälligen Programmiersprachen gehören. Ein genauerer Blick offenbart aber das große Potenzial der unbegrenzt erweiterbaren Skriptsprache: Sie können damit ...
Mit RT Lua, einer neuen Software der Firma Profimatics, können Hardware- und Applikationsentwickler ab sofort mit der Programmiersprache Lua mit deterministischem Verhalten programmieren sowie testen.
EGSL steht für »Easy Game Scripting mit Lua« und ist ein Lua-Interpreter, mit dem zweidimensionale Spiele programmiert werden können. Der Interpreter ist in FreePascal implementiert und benutzt zur ...
Lua ist imperativ, dynamisch typisiert, einfach und vor allem als eingebettete Sprache etwa im Gamingbereich beliebt. Wir haben uns vorgenommen, einen wahren Spieleklassiker damit zu implementieren: ...
Der Frametimer gibt an, wie viele Bilder pro Sekunde maximal laufen dürfen. Im Gegensatz zu einem 3-D-Spiel will man nicht das maximal Mögliche aus dem System herausholen, sondern gibt eine ...
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