《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、多次延期以及极高的外界审视后,终于在2020年12月发售。虽然首发时因性能问题饱受争议,但CD Projekt ...
和《赛博朋克2077》的情况如出一辙,CD Projekt Red早在续作筹备就绪前,就已公开确认了《赛博朋克2》的开发工作。不仅如此,据分析师预测,即便距离官宣已过去三年,《赛博朋克2》的发售恐怕仍要再等五年。
尽管如此,这名开发者依然为《赛博朋克 2》转向虚幻引擎 5(IT之家注:UE5)的决定进行辩护。他表示:“我们想做的是游戏,不是引擎”。这番话可能是在暗指开发、维护一款自研引擎需要耗费大量时间和资源,而这些时间和金钱本可以更高效地利用于制作游戏。