经过几个月的Beta版测试,Unity现已公开支持所有开发人员使用它来构建原生Apple Vision Pro应用程序。 早在2023年7月,苹果推出Vision Pro后不久, Unity就推出了对VisionOS测试版的支持。它面向的是游戏和其它应用程序开发人员,特别是为苹果的新头显创建应用程序。
IT之家 2 月 1 日消息,在与开发者合作数月后,Unity 日前宣布正式对所有 Unity Pro、Enterprise 和 Industry 订阅用户提供对苹果 visionOS 平台的官方支持。 开发者现在可以利用熟悉的 Unity 创作工作流、XR 工具和跨平台兼容性,在苹果 Vision Pro 上创建沉浸式的空间体验。
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Unity(NYSE:U)这个名字已经有一段时间没有受到太多关注了。其中大部分是自己造成的,公司存在一些执行问题,还有严峻的宏观环境。Unity表面上显示出强劲的增长指标,这得益于该公司对ironSource 的收购。但最近几天,在苹果宣布与 Unity 合作将应用程序引入其新 ...
当地时间9月12日,Unity官方博客发布一则公告称,将在2024年1月1日起根据游戏的安装量引入新的“Unity Runtime Fee”。 具体来看,新的收费机制范围涵盖Unity Personal、Plus、Pro以及Enterprise用户,且会触发 Unity Runtime费用的游戏需要同时满足两个条件:一是该游戏在 ...
Unity宣布他们已经废除了争议性的Runtime费用,该费用于2023年9月引入,定于1月1日开始收取。Runtime费用起初是打算根据使用Unity引擎安装游戏的次数收取版权费。 2023年9月晚些时候,该公司部分收回了计划,称Runtime费用只适用于订阅Unity Pro和Unity企业版的用户,不 ...
尚未盈利却已上市的Unity首日开涨超过46%,报76.42美元。 3D游戏引擎公司Unity Software(以下简称Unity)于美国时间9月18日在纽交 ...
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