2月25日,KakaoPay宣布与全球游戏发行商Two-Bite合作,上线“迷你游戏(Mini Game)”服务:用户无需额外安装独立游戏App,即可直接在KakaoPay应用内、或KakaoTalk里的KakaoPay主页入口启动并游玩基于H5(HTML5)的轻量游戏内容。 如果把时间线拉长来看,Kakao集团对“小游戏/轻量内容”的回归并非只发生在支付应用。 早在2025年11月初,韩国媒体就 ...
ARC-AGI-2提升的最恐怖,从前一代的31.1% 到这一代的77.1%。 这里稍微补充一下有关这个Benchmark, ...
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如何使用Durable Objects处理响应和进行中的请求
引言 缓存是工程师优化分布式系统时首先采用的工具之一。我们会缓存已完成的响应(如数据库查询结果或HTTP响应体),以避免重复执行昂贵的任务。然而,传统缓存未能解决一个经常被忽视的低效源头,即重复的进行中请求(duplicate in-flight request)。
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