当前,我正在致力于开发Unity-MCP项目(Unity模型上下文协议),此项目的开发目的是通过MCP(Model Context Protocol:模型上下文协议)将Unity编辑器和Unity游戏与LLM代理连接起来。在本文中,我将详细介绍它的工作原理、实用性并讨论其后续的发展方向。 Unity本身是 ...
随着用户对桌面应用体验要求的提升,将应用程序最小化到系统托盘已成为一项基本功能。对于需要长时间运行的应用程序,如系统工具、即时通讯软件等,这项功能不仅能节省任务栏空间,还能让应用在后台持续运行,随时为用户提供服务。本文将深入探讨 ...
002fee1c 5cddad21 System.Threading.WaitHandle.InternalWaitOne(System.Runtime.InteropServices.SafeHandle, Int64, Boolean, Boolean) 这个程序之所以被卡死,底层原因到底大概是这样的。 程序在t1时间,有非主线程创建了控件。 程序在t2时间,用户主动或被动做了 ...
Release版本: BBDown_1.5.4_20221019_win-x64 System.ComponentModel.Win32Exception (2): ErrorStartingProcess, aria2c, {此处显示为设置的下载目录路径} , 系统找不到指定的文件。 at ...
前几天好好的,不知道咋回事现在出现这个情况,看下面报错日志。 手机用连接正常,证明服务是没问题的,bwg的vps服务正常。奇怪了,我最近也没干啥。 What did you see instead? / 实际结果 [2018-11-04 13:10:18] Shadowsocks started (4.1.2) [2018-11-04 13:10:19 ...
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但是运行后并没起到截获异常的效果: 按预想效果,点击 button1 后,应该弹出一个“截获了全局异常!”这样的对话框。 实际情况是: 当代码RtlMoveMemory(ref a, ref b, int c)中c=200时,程序报错“SetUnhandledExceptionFilter .vshost.exe[2504]中发生未处理的win32异常。” 当c=2000时 ...